L'éducation à l'IA commence tôt et permet de mieux comprendre les enjeux derrière les machines
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Une description des produits et services de PlayShifu utilisant la réalité augmentée
L'entreprise PlayShifu présentera ces matériels de réalité augmentée au CES 2020
Un dossier qui va vous donner tous les élements à connaitre sur les usages des technologies immersives dans l'éducation avec des cas pratiques et des perspectives
Une revue des utilisations de la réalité virtuelle en éducation et quelques cas particuliers où son usage est particulièrement adaptée
Dans cet article qui présente le film "1,000 Cut Journey" le co-producteur nous rappelle à quel point l'immersion permet de s'identifier, de renforcer l'empathie et, finalement, de vivre une expérience comme si elle était réelle.
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Une autre vision de l'éducation aux médias à travers les yeux et l'expérience d'un journaliste. Il existe plusieurs manières de s'informer et aucune n'est parfaite.
L'avenir de la formation va-t-il passer par Youtube ? C'est possible et cela peut aller assez vite. Mais est-ce que cela va nous donner des possibilités plus grandes ou plus contraintes ?
L'éducation aux média, une histoire longue et compliquée qui aujourd'hui se recherche encore.
Un point de vue intéressant sur l'éducation aux médias et à notre manière de nous informer. Un brin pessimiste à mon gout mais à l'image de la complexité actuelle
Les technologies immersives sont le futur de l'éducation, les USA investissent dans ces technologies pour assister les professeurs dans leur métier
Voici comment se passeront vos prochaines visites dans les musées et cela va changer complètement les manières d'apprendre
Une bonne manière d'explorer l'intelligence artificielle
Le miroir de réalité augmentée pour apprendre par Magneo
Le Holocube de Merge VR est un jouet éducatif
Une initiative française pour regrouper les acteurs de l'enseignement en ligne
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Intel choisi android pour sa future tablette destinée à l'éducation
