Un résumé assez court du dernier rendez-vous de la "VR/AR Association" en attendant les vidéos. Il est intéressant de voir que la hype du Metaverse est en train de se calmer pour laisser place à la notion d'utilité.
Dans cet article les auteurs font le point sur les promesses du #Metaverse en éducation et listent les bonnes pratiques nécessaires pour construire des expériences réussies. De nombreuses sources sont partagées et une vision "historique" de l'utilisation des technologies numérique nous aide à mieux comprendre l’intérêt de l'immersion.
Une article assez court qui explique les différents termes des technologies immersives et du Metaverse
China's Baidu launches metaverse app, as more firms join race in 'the next big thing' - Global Times
C'est au tour de Baidu d'annoncer son Metaverse avec une application qui peut accueillir 100000 personnes en interaction simultanée. Les géants chinois sont donc maintenant tous dans la course avec des usages toujours fortement centrés sur le mobile
Tim O’Reilly revient sur le concept de web3 qui semble se propager dans le sillage du Metaverse et qui est définit depuis des années
Et si notre foyer devenait la partie centrale de notre présence dans le Metaverse ? L'intégration de objets de notre quotidien (IoT) et une manière plus naturelle d'interagir à distance (avatar en réalité augmentée) peut donner naissance à un lieu personnel et hybride ... et engendrer des tas de questions de propriétés et de sécurité !
J’ai commencé cet été l’écriture d’un article sur le Metaverse avec, comme souvent, la volonté de clarifier mes idées sur le sujet et d’en donner une définition aussi limpide que possible. Vous êtes en train de lire la 36ème révision et j’ai toujours autant de mal à aborder le sujet, tellement il y a de choses à dire, et tellement de choses ont été dites … Je vais donc oublier l’exhaustivité et me concentrer sur quelques éléments de ce concept qui me semblent importants. Je vous invite à consulter le liste de liens en fin d’article pour trouver d’autres sources d’informations.
Avec le lancement des "Party Worlds" le jeux Fornite tente de ne pas se faire dépasser par des concurrents comme Roblox ou Sandbox dans la course à la captation des utilisateurs. Plus que jamais le Metaverse entre dans une ère de fragmentation
La Corée avance rapidement dans le domaine des loisirs en réalité virtuelle et incluant dans son projet de Metaverse national de nombreux pans de l'économie, dont la musique.
Il semblerait que HTC travaille sur une instance de Metaverse basé sur le logiciel open source Hubs de Mozilla. Une excellente nouvelle pour le développement d'un écosystème ouvert dans le monde des technologies immersives
Une présentation de la vision du Metaverse de Unreal par Marc Petit au cours du dernier KIFF de Metz avec une large part consacrée aux modèles de business favorable aux créateurs et à l'ouverture des outils
Petit à petit les lieux virtuels deviennent permanent à l'identique des lieux physiques. Même si le commerce porte cette évolution, d'autres usages sont en développement comment la culture, la formation ou les "simples" loisirs.
Le Metaverse n'existe pas encore car les possibilités d'interopérabilités des solutions immersives actuelles sont très faibles. Cependant, beaucoup de travaux se font dans cette optique et nous avançons dans ce sens
Au delà des annonces spectaculaires et des chiffres mirobolants des NFT, les metaverses sont en train de se structurer et pas seulement sur un modèle centralisé et publicitaire.
Tom Ffiske nous propose de refaire le point sur les notions actuelles autour du concept de Metaverse et de prendre un peu de hauteur par rapport à la guerre économique en cours
Dans ce guide particulièrement intéressant les auteurs listent un nombre impressionnants de questions sur les implications juridique du metaverse qui est en train de se développer sous nos yeux.
