La formation en réalité virtuelle se développe et affiche d'excellents résultats
Une bonne analyse du probleme actuel de la réalité virtuelle pour proposer du contenu de qualité !
Voici comment se passeront vos prochaines visites dans les musées et cela va changer complètement les manières d'apprendre
2018 sera l'année des casques de réalité virtuelle avec probablement une nette domination de Sony sur le marché. L'entrée se fera par le jeux et le reste suivra.
Les casques compatibles avec Windows 10 sont-ils des pétards mouillés ?
Tous les problèmes de la VR en une seule liste faite par le MIT !
Occulus présente un casque autonome pour moins de 200$. Étonnant de voir ce produit milieux de gamme entre un HTC et un cardboard ... Reste à savoir si le public y trouvera un intérêt !
Sansar sera opérationnel cette année
accessibilité et contenus, les deux points à revoir rapidement pour assurer le succés de la réalité virtuelle !
Une année 2017 riche de promesses
Vers une intégration de Leap Motion dans l'écosystème VR mobile de Samsung
Un début de normalisation pour les plateformes de diffusion de réalité virtuelle ?
La proposition de Google pour la réalité virtuelle semble encore un peu faible
La réalité virtuelle devient une vraie thérapie contre la douleur.
Un article court sur les conséquences possibles de la réalité virtuelle dans la vie quotidienne et les implications
Pour vous remettre à niveau sur la réalité virtuelle !
Un benchmark des casque de VR
Une bonne nouvelle pour les porteurs de lunettes et de lentilles qui veulent quand même utiliser la réalité virtuelle.
La psychologie va-t-elle changer de forme à la réalité virtuelle ?
