Mettre en place une conférence dans un environnement "virtuel" n'est pas uniquement un plan B pour cause de pandémie. Les impacts environnementaux sont aussi à prendre en compte et pourraient transformer dans le long terme l'évenementiel.
Une excellente explication de l’intérêt des rencontres en réalité virtuelle par rapport aux outils de webconférence plus classiques
Un droit des avatars en préparation pour sécuriser nos présence en ligne ?
Sansar sera opérationnel cette année
accessibilité et contenus, les deux points à revoir rapidement pour assurer le succés de la réalité virtuelle !
Une année 2017 riche de promesses
Vers une intégration de Leap Motion dans l'écosystème VR mobile de Samsung
Un début de normalisation pour les plateformes de diffusion de réalité virtuelle ?
La proposition de Google pour la réalité virtuelle semble encore un peu faible
La réalité virtuelle devient une vraie thérapie contre la douleur.
Un article court sur les conséquences possibles de la réalité virtuelle dans la vie quotidienne et les implications
Pour vous remettre à niveau sur la réalité virtuelle !
Une liste de toutes les sessions consacrées à la réalité virtuelle au CES 2016
Quelques éléments à surveiller au CES 2016, plutôt du coté de la réalité virtuelle
Un dossier très intéressant sur les exposition virtuelles et leurs places dans le Musée.
Un benchmark des casque de VR
Une bonne nouvelle pour les porteurs de lunettes et de lentilles qui veulent quand même utiliser la réalité virtuelle.
La psychologie va-t-elle changer de forme à la réalité virtuelle ?
Petit à petit le deuxième monde se construit !
un point sur le développement de la réalité virtuelle
