Andrew Bosworth, CTO de Meta et responsable de Reality Labs, a convoqué une réunion générale le 14 janvier, qualifiée de "la plus importante de l'année". Il encourage fortement les employés de Reality Labs à y assister en personne, ce qui est inhabituel pour cette division. C'est probablement l'indication d'un pivot stratégique pour cette activité de Meta et on peut se demander si l'activité basée sur le monde virtuel Horizon n'est pas dans la ligne de mire !
Brelyon a présenté un dispositif assez curieux au CES 2026 : l'Ultra Reality Mini. C'est un écran compact offrant une immersion sans casque, avec une image virtuelle de 55 pouces avec un rapport 16:9. Il supporte des ailes acoustiques optionnelles pour une réduction de bruit et est compatible VESA.
collaboration avec Meta
L'actualité de la XR au 4 janvier 2026
XGIMI, connu pour ses projecteurs, a présenté à CES une nouvelle gamme de lunettes connectée sous la marque MemoMind. Deux modèles sont prévus : le Memo One, avec des écrans et des haut-parleurs intégrés, et le Memo Air, plus léger et avec un seul écran. Ces lunettes serviront de support à un assistant AI offrant traduction, résumé, prise de notes et rappels, avec une plateforme adaptative utilisant OpenAI, Azure ou Qwen. Le Memo One sera disponible en précommande à 599 dollars.
ASUS a dévoilé au CES 2026 les ROG XREAL R1 AR, des lunettes connectées conçues pour les gamers. Elles offrent une expérience d'affichage équivalente à un écran géant de 171 pouces grâce à une dalle Micro-OLED Full HD avec un taux de rafraîchissement de 240 Hz pour un champ de vision de 57 degrés. Elles intègrent également un système audio spatial Bose et des verres électrochromiques ajustant automatiquement leur transparence.
RayNeo présente les RayNeo X3 Pro "Project eSIM", des lunettes AR autonomes avec eSIM et connectivité 4G. L'objectif est de permettre des tâches connectées sans smartphone, comme les appels ou le streaming musical. RayNeo espère que les opérateurs seront proactifs dans le développement de ce marché en facilitant leur adoption. Cependant, des questions pratiques comme l'autonomie, le confort et la performance restent à résoudre.
Le CES commence demain et voici les dernières choses à savoir pour en profiter au maximum dans le domaine de la RA
Sandbox VR ouvrira ses portes à Houston le 23 janvier 2026, offrant 10 expériences immersives, dont "Stranger Things: Catalyst", en partenariat avec Netflix. Les visiteurs pourront incarner des personnages de la série et utiliser des pouvoirs psychiques pour combattre des monstres dans des lieux emblématiques comme le laboratoire de Hawkins.
On peut noter encore une fois l'intérêt de Netflix pour les loisirs immersifs en VR qui mettent en avant ses franchises. Une évolution qui nous donnera probablement d'autres exemples en 2026
A une semaine de l'ouverture du #CES2026, que faut-il savoir dans le domaine de la XR et de la RA ?
Les casques VR Meta Quest 3 et Quest 3S se vendent mieux que la console Nintendo Switch 2 sur Amazon aux États-Unis. En 30 jours, dont la semaine du Black Friday, les modèles Quest ont écoulé 154 000 unités, contre 150 000 pour la Switch 2, sortie en juin. Seul bémol, Meta peine à fidéliser les utilisateurs, avec un nombre d'utilisateurs actifs bien inférieur à celui des consoles de jeux majeures.
Une entrrepise a découvert que des attaquants avaient exploité une API non documentée, créée par GitHub Copilot, our extraire des données de son système. Une étude de Veracode révèle que 45% du code généré par des IA contient des vulnérabilités, avec des taux encore plus élevés pour certains langages comme Java. La sécurité n'est toujours pas au coeur des préoccupations des fournisseurs de solutions.
A deux semaines de l’ouverture du CES il est encore un peu tôt pour savoir ce qui sera effectivement annoncé lors de l’évènement et comment la XR sera mise en avant. On peut cependant déjà voir quelques indices. Par rapport à l’an dernier, il y a moins d’entreprises dans la catégorie « XR & Spatial Computing » et moins d’annonces. De plus nous avons vu passer beaucoup d’entre elles durant l’année. Android XR est un bon exemple.
Novobeing, une entreprise spécialisée dans la réalité virtuelle thérapeutique, lance sa première plateforme à domicile. Basée sur des essais cliniques menés avec des institutions prestigieuses, cette technologie vise à réduire le stress, l'anxiété et la douleur. Les programmes de Novobeing, déjà utilisés dans des hôpitaux, sont désormais accessibles aux particuliers, à domicile. Disponible aux États-Unis et au Canada, elle est offerte avec un casque VR préconfiguré, des accessoires et un support technique..
Meta a temporairement suspendu son programme de licence de son système d'exploitation pour casques de réalité virtuelle, Horizon OS, destiné à d'autres fabricants de matériel. Lancé en avril 2024, ce programme permettait à des entreprises comme Lenovo et Asus de développer leurs propres casques en utilisant cette plateforme.
Meta justifie cette pause par la volonté de se concentrer sur ses propres produits matériels et logiciels. La société prévoit de réévaluer les partenariats avec des fabricants tiers à l'avenir.
Netflix, en pleine réorientation de sa stratégie de jeux vidéo, a annoncé l'acquisition de Ready Player Me, la plateforme estonienne de création d'avatars. Cette acquisition vise à intégrer les outils de développement de Ready Player Me pour permettre aux abonnés Netflix de créer des avatars utilisables dans différents jeux. Les services de Ready Player Me cesseront le 31 janvier 2026.
Les réunions immersives sont maintenant accessibles à tous dans Microsoft Teams. Les participants peuvent rejoindre sous forme d'avatars et interagir dans des environnements personnalisables, sans besoin de compétences en codage. Les organisateurs peuvent utiliser des modèles prédéfinis ou créer leurs propres espaces avec des éléments interactifs. Cette mise à disposition générale implique également l'arrêt de Microsoft Mesh
Dans une récente interview pour Fox News, Palmer Luckey, cofondateur d'Anduril, a défendu l'utilisation de l'IA pour prendre des décisions de vie ou de mort en temps de guerre. Il estime que les meilleures technologies disponibles doivent être utilisées pour minimiser les dommages collatéraux et maximiser l'efficacité. Luckey affirme que l'utilisation de l'IA dans la guerre est inévitable et que les États-Unis ont déjà franchi ce cap.
Le CES 2026, prévu du 6 au 9 janvier, débutera avec des événements dès le 4 janvier et des conférences de presse le 5. Samsung, LG, Intel, Sony Honda Mobility et AMD y présenteront leurs innovations. Samsung dévoilera sa vision pour 2026, LG parlera d'intelligence affective, Intel lancera ses nouveaux processeurs Core Ultra Series 3, Sony Honda Mobility présentera sa première voiture, et AMD annoncera ses nouvelles puces. Lenovo tiendra une conférence sur l'IA le 6 janvier.
Parmi les tendances attendues, on trouve de nouvelles puces d'AMD, Intel et Qualcomm, des écrans plus lumineux et précis de Sony et Samsung, et des robots domestiques améliorés. Sony pourrait présenter une nouvelle technologie d'écran RGB LED, tandis que Samsung pourrait dévoiler une mise à jour des standards HDR. Les robots, comme Ballie de Samsung, pourraient aussi être au centre des attentions, avec des améliorations en navigation et en autonomie.
Google vient d'annoncer 3 nouveautés dans la dernière mise à jour pour le casque Samsung Galaxy XR : PC Connect, permettant de projeter l'écran de votre PC Windows dans le casque, Create Your Likeness, pour créer un avatar réaliste pour les appels vidéo, et Travel Mode, pour une expérience immersive pendant les voyages.
