The Sandbox Studio vient de lancer un moteur de jeu basé sur l’IA permettant de créer des jeux multijoueurs directement dans un navigateur, sans installation. Actuellement en version alpha, cette plateforme vise les développeurs solo et promet une distribution rapide sur mobile et desktop. Bien que les détails restent limités, cette approche pourrait bouleverser les méthodes traditionnelles de création et de distribution des jeux, en offrant plus de liberté et en réduisant les coûts. Cette initiative peut donner des idées au monde de la XR et de la 3D dans la création de contenus par les utilisateurs
L'agence The Many a annoncé prendre une participation majoritaire dans CatalystXR, un studio australien spécialisé dans les technologies immersives (XR, VR, AR et environnements interactifs à grande échelle). Jamie Gilroy, fondateur de CatalystXR, rejoint The Many en tant que partenaire responsable de la XR. Cette acquisition s'inscrit dans l'expansion mondiale de The Many, qui possède désormais des bureaux à Los Angeles, Sydney et Victoria. L'agence mise sur des solutions XR participatives pour transformer les idées en environnements où les utilisateurs peuvent apprendre et agir. CatalystXR, avec plus de 300 projets réalisés dans huit pays, apporte une expertise en technologie immersive appliquée à des secteurs comme la culture, la santé, l'entreprise ou la formation. Le secteur de la publicité en XR semble croître régulièrement ces deux dernières années sans pour autant exploser.
Meta a développé WorldGen, un système d'IA capable de créer des mondes 3D à partir de simples descriptions textuelles. Ce système utilise une combinaison de techniques 2D et 3D pour générer des environnements géométriquement cohérents et visuellement riches, compatibles avec les moteurs de jeu traditionnels. Cependant, Meta estime que WorldGen n'est pas encore prêt pour une intégration dans Horizon Worlds, car il ne produit que des espaces de 50x50 mètres et nécessite un temps de traitement important. La société travaille à améliorer ces limitations, avec l'objectif de livrer une version plus avancée en 2026, capable de tenir les promesses faites lors de la présentation de Horizon Studio.
World Labs, une startup américaine spécialisée dans l'intelligence spatiale, a lancé le 12 novembre 2025 son modèle d'IA Marble, capable de générer des mondes virtuels 3D à partir de textes, images ou vidéos. Marble analyse les données d'entrée pour extraire géométrie, volumes et relations spatiales, puis génère des mondes navigables et éditables. L'outil propose des fonctionnalités d'édition et permet d'exporter les créations en différents formats 3D.
Dans ce podcast de Google, Justine Ryst, directrice générale de YouTube France, et Elisha Karmitz, directeur général de mK2 échangent sur l'arrivée de l'IA générative dans la création de contenu
’utilise des outils d’IA générative depuis des années pour m’aider à écrire, à réfléchir, à trouver des pistes originales ou pour challenger mes propres convictions. Depuis la mise à disposition de ChatGPT en 2022 (puis de Claude, puis de Mistral, puis de Perplexity, etc.) l’IA générative est devenue pour moi un outil aussi quotidien qu’un crayon ou un traitement de texte. Ce partenaire discret, mais précieux, dans mon travail ne remplace pas mon style, ni ne décide pour moi. L’IA me propose, je dispose.
Palan, entreprise japonaise, exposera son outil de création de RA nocode PalanAR au sein du stand J-Startup du CES 2025
Outil de création et webXR, Niantic nous offre une vision de ce que pourrait être la construction et le développement d'expériences de RA simple et largement diffusable.
Testé pour vous : une semaine de travail avec Copilot Pro et un premier bilan fort contrasté - ZDNet
Un test intéressant de la nouvelle assisatance "Copilot" au sein de la suite Office de Microsoft. Pour le moment, les résultats restent mitigés, mais prometteurs. Cela nous donne un aperçu de la manière donc nous pourrions tous être assistés dans un futur assez proche.
Si vous voulez faire des tests de plusieurs outils d'IA génératifs, le site Clipdrop est fait pour vous. La prise en main est particulièrement simple et le modèle freemium vous permet d'affiner vos scripts sans problème.
La dernière étude de McKinsey sur l'adoption de l'IA dans les entreprises montre que si l'IA générative a explosé cette année, ce n'est pas dans toutes les fonctions et pas dans toutes les entreprises. Le phénomène d'accordéon propre aux technologies se met en place, avec des entreprises en pointe qui vont modifier les compétences de leurs collaborateurs et, ainsi, accentuer encore leur avance.
Avec deux bons mois de retard, je prends le temps de visionner les différentes conférences de l’AWE 2023 et, comme pour toutes les éditions, certaines apportent des éléments précieux pour comprendre les bonnes pratiques du déploiement de la RA ou de la XR dans l’industrie. Je voudrais aujourd’hui mettre l’accent sur deux conférences assez complémentaires. La première est un panel qui parle de la mise à « l’échelle » d’utilisation de la XR. La seconde se concentre sur les bonnes pratiques quelle que soit la taille du déploiement. Je vous propose d’en tirer une synthèse globale.
La construction du Metaverse est en cours et nous avons une extraordinaire opportunité d'en faire un progrès pour l'humanité (au sens propre). Pour cela, nous devons tous travailler sur l'inclusion pour que la diversité des personnes qui créent le Metaverse soit identique à la diversité des utilisateurs.
La ville de Pekin prépare le terrain pour une industrie de la création et de l'opération d’humains virtuels. Cela peut sembler utopique mais les technologies existent déjà et l'exploitation est forte en Asie.
Quelques éléments pour mieux comprendre les liens entre le copyright et les NFT dans toute leur complexité. Un NFT n'est que le certificat de possession d'un objet, rien d'autre. Il ne donne pas de droit automatique sur l'objet en question ce qui amène aujourd'hui des situations complexes.
Encore une excellente synthèse de Meta-media sur le concept de NFT et plus généralement de la tokenisation du monde de l'art. Au déjà de l'aspect financier, c'est toute la chaîne de valeur qui se transforme et qui pourrait se centrer sur la création.
Edorble propose un framework open source pour créer des formations en réalité virtuel. Le Creator Tools est en particulier un plugin utilisable dans Unity
Une présentation de la vision du Metaverse de Unreal par Marc Petit au cours du dernier KIFF de Metz avec une large part consacrée aux modèles de business favorable aux créateurs et à l'ouverture des outils
AIVA est un outil utilisant des algorithmes d'intelligence artificielles pour créer des musiques. Il est parfait pour sonoriser vos petits films, vos videos et vos lives
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