La startup chinoise Guangfan Technology a présenté lors du CES 2026 à Las Vegas un dispositif portable, Lightwear, composé d’écouteurs et d’une smartwatch. La particularité de cette combinaison est que Lightwear intègre une caméra dans les écouteurs, permettant à l’IA de percevoir visuellement l’environnement et d’agir de manière proactive. Les écouteurs, pesant 11 grammes chacun, disposent d’une autonomie étendue grâce à un boîtier de recharge de plus de 2000 mAh. Lightwear repose sur un système d’exploitation dédié, Lightware OS, qui fusionne données visuelles, sonores et contextuelles pour une assistance intelligente en temps réel. La captation et l'interprétation de l'environnement ne passent pas forcément par des lunettes.
Virtuix, spécialisée dans les systèmes de réalité virtuelle et les simulations immersives pilotées par l'IA, a annoncé cette semaine le déploiement de son premier système Omni One auprès de l'Air National Guard. L'unité basée à Horsham, en Pennsylvanie, utilisera ce système pour évaluer l'apport de la VR immersive et de l'IA dans la formation militaire, notamment pour améliorer la préparation des soldats grâce à des simulations réalistes. Jusqu'alors plutôt réservés aux jeux, les systèmes d'immersion "complètes " sont en train de profiter des succès de la VR dans le domaine de la formation.
Les couts financiers et environnementaux pour les entrainements des modèles d'AI sont très importants et vont probablement devenir colossaux dans les 5 ans à venir. Les éditeurs sont à la recherche de méthodes plus économes pour poursuivre leurs développements
Le dernier rapport de l'ADEME et de l’ARCEP sur l'impact environnemental du numérique pose des questions fondamentales sur les choix futurs de politiques numériques. Aucune piste n'est simple car elles impliquent toutes des modifications de consommation des outils numériques. Entre bénéfices et restrictions, les utilisateurs finals auront des choix à faire.
Mettre en place une conférence dans un environnement "virtuel" n'est pas uniquement un plan B pour cause de pandémie. Les impacts environnementaux sont aussi à prendre en compte et pourraient transformer dans le long terme l'évenementiel.
