Meta a développé WorldGen, un système d'IA capable de créer des mondes 3D à partir de simples descriptions textuelles. Ce système utilise une combinaison de techniques 2D et 3D pour générer des environnements géométriquement cohérents et visuellement riches, compatibles avec les moteurs de jeu traditionnels. Cependant, Meta estime que WorldGen n'est pas encore prêt pour une intégration dans Horizon Worlds, car il ne produit que des espaces de 50x50 mètres et nécessite un temps de traitement important. La société travaille à améliorer ces limitations, avec l'objectif de livrer une version plus avancée en 2026, capable de tenir les promesses faites lors de la présentation de Horizon Studio.
Meta a lancé Hyperscape Capture, une application permettant de transformer un espace physique en une réplique numérique immersive en quelques minutes. À partir de cette semaine, il est possible de partager ces mondes sur Meta Horizon, via Meta Quest ou mobile, avec des amis. Grâce au Meta Horizon Engine, le rendu est désormais effectué sur l'appareil, offrant une latence réduite et des fonctionnalités de déplacement. L'audio a également été ajouté pour une expérience plus immersive. Pour partager un monde Hyperscape, il suffit de générer un lien via les boutons "inviter" ou "partager" et de l'envoyer via des plateformes de messagerie. Jusqu'à huit personnes peuvent rejoindre un monde à la fois.
World Labs, une startup américaine spécialisée dans l'intelligence spatiale, a lancé le 12 novembre 2025 son modèle d'IA Marble, capable de générer des mondes virtuels 3D à partir de textes, images ou vidéos. Marble analyse les données d'entrée pour extraire géométrie, volumes et relations spatiales, puis génère des mondes navigables et éditables. L'outil propose des fonctionnalités d'édition et permet d'exporter les créations en différents formats 3D.
Les outils et les mondes immersifs sont en train de se développer dans le monde de l'éducation et de la formation. Loin des annonces spectaculaires, on voit plutôt des campus virtuels se mettre en place pour compléter les lieux physiques. La possibilité d'intégrer des étudiants "hors les murs" devient de plus en plus banal, à l'image du travail à distance.
Dans ce article vous trouverez un retour sur le développement des mondes virtuels depuis les années 2000 et quelques points qui ont fait leur succès. Une manière de comprendre quel pourrait être l'avenir du Metavers
Engage XR développe ses partenariats pour proposer des outils de création de mondes virtuels plus robustes. Engage Link sera disponible à la fin de l'année 2022 et, rapidement, le projet OASIS (un proto metaverse) devrait être disponible
ByteDance, malgré sa taille, a du mal à trouver la bonne formule pour s'imposer face à ses concurrents en Chine. L'entreprise lance Paiduidao, une application en réalité virtuelle avec une vocation sociale. Pour le moment l'application est disponible sur smartphone mais on peut imaginer un portage sur le casque Pico en cas de succès.
Il semblerait que HTC travaille sur une instance de Metaverse basé sur le logiciel open source Hubs de Mozilla. Une excellente nouvelle pour le développement d'un écosystème ouvert dans le monde des technologies immersives
Le service WindowSnap vous propose de regarder par une fenêtre quelques part dans le monde. Vous pouvez également proposer votre webcam
Un point très complet sur l'usage des outils numérique en période de pandémie.
Une excellente explication de l’intérêt des rencontres en réalité virtuelle par rapport aux outils de webconférence plus classiques
Un nouveau rapport sur l'état de l'Internet qui montre que les libertés reculent partout, en réponse aux usages de plus en plus controversés de la Toile.
Le monde de demain va changer avec l'assistance des IA. Que va-t-il devenir et quelle place l'humain va-t-il y prendre ? Une réflexion résolument dystopique pour nous faire réfléchir.
Avec de site étonnant vous pourrais découvrir les actualités des différents pays et les liens entre elles.
Un rapport global de Hootsuite sur l'usage des réseaux sociaux dans le monde
Un droit des avatars en préparation pour sécuriser nos présence en ligne ?
Sansar sera opérationnel cette année
Une manière très intelligente de quadriller le monde de manière simple !
Le paysage des semiconducteurs est en train de se transformer rapidement.
Une photo actuelle des réseaux sociaux en terme d'utilisateurs
