Un nouveau rapport de DataIntelligence rapporte une hausse importante de l'utilisation de la XR dans le marché de la publicité, passant de 21,2 milliards de dollars en 2024 a plus de 150 milliards de dollars d'ici 2032. Une croissance de presque 30% par an. Cette croissance est portée par la demande croissante d'expériences interactives, l'adoption rapide des appareils AR et VR, en particulier les lunettes qui pourraient devenir des nouveaux canaux de diffusion.
La XR pourrait également transformer les stratégies publicitaires, à l'image de la célèbre application IKEA Places, en apportant plus d'interactions et de services.
La publicité dans le Metaverse pourrait n'avoir pas plus d'imagination que celle du monde réel si on en croit cet article. Avec cependant une petite différence : si les pubs sont indistinguables du réel, il nous faudra une régulation spécifique ...
Forever young, beautiful and scandal-free: The rise of South Korea's virtual influencers - CNN Style
Les influenceurs et influenceuses virtuelles sont déjà très nombreux. Ces créations modifient notre rapport à l'image et redéfinissent les relations avec les followers. Va-t-on vers plus de transparence ou une théâtre d'ombres généralisé ?
Le modèle de financement basé sur la publicité est difficile à mettre en place en VR sans être intrusif. Le premier test annoncé par Facebook n'aura pas lieu mais d'autres arrivent.
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