La réalité virtuelle révolutionne l'expérience sportive, permettant de vivre des matchs en immersion totale depuis chez soi. La NBA et des clubs comme le Paris Saint-Germain proposent déjà des matchs en VR, avec des géants comme Apple et Meta. Les modèles économiques traditionnels, basés sur la billetterie et les droits télévisés, pourraient être bouleversés, ouvrant la voie à de nouvelles sources de revenus comme les publicités virtuelles ou les abonnements. Cependant, cette individualisation pourrait menacer l'ADN populaire du sport. Les GAFAM investissent massivement dans ce secteur, avec un marché dominé par l'Amérique du Nord. Malgré des coûts élevés et des contraintes techniques, la VR pourrait réduire l'empreinte carbone des événements sportifs en limitant les déplacements.
Facebook fait le forcing sur les utilisations fitness de Oculus et ce n'est pas le premier constructeur de casque à suivre cette voie. Le sport et l'exercice seront ils les killer apps de la VR ? C'est possible !
Le sport (et la gym) pourrait être la killer apps de la réalité virtuelle en proposant à chacun des séries d'exercices personnalisés
Les lunettes de réalité augmentée de Samsung présentées dans le cadre du CES2020 pour le fitness
Les lunettes "Smart Swim" sont les premiers produits sortis des Vuzix Labs et viennent de remporter un Innovation Award au CES 2020
A Toulouse le projet Icone va rassembler tous les acteurs de la filières Esports (y compris le public) et va faire une belle place aux technologies immersives
Une technologie impressionnante qui promet de capturer des évenements en 3D !
Garmin présente une paire de lunettes pour les cyclistes au CES 2016
Kopin Corporation va lancer les lunettes SOLOS sur le CES 2016, destinées aux cyclistes
