Virtuix, spécialisée dans les systèmes de réalité virtuelle et les simulations immersives pilotées par l'IA, a annoncé cette semaine le déploiement de son premier système Omni One auprès de l'Air National Guard. L'unité basée à Horsham, en Pennsylvanie, utilisera ce système pour évaluer l'apport de la VR immersive et de l'IA dans la formation militaire, notamment pour améliorer la préparation des soldats grâce à des simulations réalistes. Jusqu'alors plutôt réservés aux jeux, les systèmes d'immersion "complètes " sont en train de profiter des succès de la VR dans le domaine de la formation.
Tim Berners-Lee a créé un assistant IA nommé Charlie, conçu pour protéger les données personnelles. Contrairement aux assistants comme Siri ou Alexa, contrôlés par des géants technologiques, Charlie agit uniquement pour l'utilisateur. Il stocke les données dans un espace sécurisé et contrôlé par l'utilisateur, demandant toujours son autorisation avant de partager des informations. Si l'utilisateur accepte, Charlie modifie légèrement les données pour éviter toute identification tout en fournissant des réponses précises aux services demandés. John Bruce, PDG d'Inrupt, la société de Berners-Lee, indique que Charlie sera d'abord proposé via des banques, puis potentiellement sous forme d'application mobile.
Voici un test intéressant du nouveau Samsung Galaxy XR qui semble mettre en avant la principale lacune de l'objet : son absence de caractéristique particulière. C'est un casque de réalité mixte léger et confortable. Il se règle facilement et offre une bonne prise en main, même pour les novices. L'interface intuitive permet une navigation simple via des gestes et un bouton physique. La qualité d'image est nette et fluide, avec peu de latence, et le son à 360° renforce l'immersion. L'expérience globale est positive, mais la conclusion est assez terrible : aucun besoin n'émerge.
Le développeur indépendant Sean Liu a créé un projet open source appelé VisionClaw, qui permet de connecter les lunettes intelligentes Ray-Ban Meta à OpenClaw, un agent AI autonome. Cette combinaison donne aux lunettes des capacités supplémentaires, comme la reconnaissance d'objets sans passer par l'IA de Meta et la possibilité d'interagir avec diverses applications et services. Les fonctionnalistés présentées restent dans les limites des possibilités du Device Access Toolkit mais donne des idées pour aller plus loin !
Un foyer pour anciens combattants de Long Island utilise la réalité virtuelle pour aider ses résidents à lutter contre le PTSD. Les vétérans peuvent vivre des expériences virtuelles comme nager avec des requins ou visiter des lieux où ils ont combattu. Le foyer a collaboré avec l'entreprise Mynd Immersive pour offrir ces expériences. Les résidents utilisent également des casques de réalité virtuelle pour explorer des environnements apaisants comme les aurores boréales, ou pour rester actifs en attrapant des papillons ou tirant à l'arc.
Lors du congrès du Collège de médecine générale à Charleroi, les résultats de l'enquête 2025 sur l'adoption de l'intelligence artificielle par les médecins généralistes belges ont été présentés. Cette enquête révèle une progression de l'intérêt pour l'IA par rapport à 2022. Cependant, la confiance dans l'IA reste prudente. Les bénéfices perçus incluent la réduction des tâches administratives (85,78 %) et l'aide au diagnostic (80 %). Les risques évoqués sont la déshumanisation, la perte de réflexivité, et des préoccupations éthiques et écologiques. Les médecins soulignent la nécessité de sécurité des données, de formation et d'évaluation rigoureuse pour une adoption acceptable. Enfin, 60,4 % des répondants utilisent déjà des outils d'IA, principalement pour la gestion des dossiers médicaux et l'analyse d'images.
Meta a annoncé la disponibilité générale de Mixed Reality Link et de l'application Windows pour Meta Quest. Cette mise à jour, intégrée à la version 81 de Horizon OS, offre une connexion simplifiée et sécurisée entre les casques Meta Quest 3 ou 3S et un PC Windows 11. Les utilisateurs peuvent accéder à plusieurs écrans virtuels, en espace virtuel ou dans le mode Mixed Reality.
On commence à avoir des études très intéressantes sur la productivité concrète des équipes humain+IA. Dans cette étude en particulier, au delà de la hausse de productivité, on constate que cette hausse est liée à l'adéquation des traits de personnalité de l'IA avec les personnalités humaines. Cela implique notamment que les agents IA devront rapidement inclure une phase d'entrainement personnalisée pour être vraiment efficace avec une personne donnée
L'IA s'invite dans tous les secteurs et en particulier celui de la RA. Si je n’ai aucun doute sur l’importance que cette technologie, on voit arriver un petit travers habituel quand on tente des associations trop « exclusives » : une confusion des fonctionnalités qui pourrait laisser imaginer qu’on ne peut avoir l’une sans l’autre. Je vous propose donc de refaire un point rapide sur les complémentarités entre RA et IA, pour en tirer les meilleurs résultats.
Un retour intéressant sur l'utilisation de Copilot dans la suite Office. On comprend que le dosage de l'intervention de l'IA est un facteur crucial de succès, ainsi d'ailleurs que la stabilité des réponses. C'est d'autant plus vrai dans une utilisation de tous les jours. Il reste beaucoup de progrès à faire dans ce domaine.
Une synthèse sur la présentation des lunettes connectées au CES 2025. La question de l'usage reste entière
Rencontre avec Reza Chaji, CEO de VueReal, qui parle des dernières innovations de l'entreprise dans le domaine des écrans MicroLED transparents et des secteurs les plus intéressés.
La réalité virtuelle sert à bien des choses. Les chercheurs de l’Université Cornel l'utilisent en particulier avec des souris pour étudier l'activité cérébrale et ses altérations potentielles comme la maladie d'Alzheimer.
Dans cette étude sur l'utilisation de l'IA par les radiologues, il est intéressant de voir que la technologie peut augmenter l'épuisement des radiologues si ces derniers montrent peu d'acceptation. La formation et l'explication sont indispensables pour faire de l'IA un vrai progrès.
’engouement pour les lunettes connectées (sans écran) semble devenir un peu fou ces derniers mois. La présentation des Ray-Ban Meta en 2023 et, depuis, la confirmation de leur succès par EssilorLuxottica a enflammé les constructeurs qui veulent tous s’engouffrer dans cette voie. On peut évidemment se poser la question de la taille réelle du marché, mais je vous propose de nous concentrer dans cet article sur un autre point, probablement plus intéressant pour les créateurs de contenus en RA : allons-nous suivre une résurrection de la réalité augmentée sonore ?
Un article très complet pour mieux comprendre le fonctionnement des IA et en particulier le concept d'hallucinations. Vous y trouverez en plus des situations les plus à risque où il vous faudra vraiment être très prudent avec les résultats.
Le tourisme virtuel ne s'oppose pas au tourisme réel, il ne complète et vient proposer un complément incontournable. Utiliser avant, pendant, après un voyage ou attirant des touristes qui ne comptent pas faire le déplacement. Le tourisme virtuel apporte le lieu au touriste et non l'inverse !
Encore un article qui va parler d’IA me direz-vous ! En effet, mais vous devez constater avec moi qu’au-delà du buzzword, l’intelligence artificielle bouscule de plus en plus de domaines depuis quelques années. Les technologies immersives, et en particulier la RA ne sont pas, ne sont pas épargnées et j’en avais déjà parlé à propos des lunettes de réalité augmentée.
La dernière étude de Piper Sandler sur les comportements des adolescents aux USA montrent qu'un tiers possède un casque de réalité virtuel, mais que la plupart ne s'en servent pas souvent. Un résultat assez étonnant quand on sait que c'est la cible des constructeurs.
Siemens a présenté dans sa keynote du CES 2024 ses utilisations du casque de réalité mixte de Sony. On y retrouve des cas industriels assez classiques comme la conception et la collaboration.
