Blackmagic Design a présenté sa nouvelle caméra VR, l’URSA Cine Immersive 100G, conçue pour la production vidéo immersive en direct, notamment pour l’Apple Vision Pro. Elle utilise deux capteurs 8K×8K RGBW avec une interface Ethernet 100G, permettant un enregistrement stéréoscopique jusqu’à 90 images par seconde en pleine résolution. Les images peuvent être enregistrées en Blackmagic RAW ou diffusées en ProRes via IP. Blackmagic a également annoncé l’URSA Live Encoder, un boîtier de traitement dédié pour compresser les flux vidéo en ProRes et les transmettre en SMPTE 2110-22. Le système est optimisé pour les diffusions en direct comme les événements sportifs ou les concerts. On peut juste se demander si le marché existe pour cela ?
Disney+ a retiré le support de Dolby Vision et des films en 3D dans plusieurs pays européens, affectant la lecture stéréoscopique sur Apple Vision Pro. Disney attribue ce retrait à des "difficultés techniques", mais des rapports suggèrent qu'un problème de brevets avec InterDigital pourrait en être l'origine. Une injonction allemande contre Disney pour violation d'un brevet lié à la technologie HDR pourrait expliquer ces changements. Pour les utilisateurs de Vision Pro, la perte de la 3D est une nouvelle déception, car Disney+ offrait une large sélection de films dans ce format.
Lowe propose des 5 magasins américains une expérience immersive basée sur l'Apple Vision Pro pour construire sa cuisine. L'application est également disponible dans le store AVP pour ceux qui possède le casque. C'est un des nombreux projets de la marque utilisant la XR.
Une bonne illustration de la puissance d'Apple dans l'ergonomie des services. Les Spatial Persona ne sont pas plus innovants qu'une bonne web conférence avec soustraction du fond. Mais ici le service est simple, limpide, sans friction technique.
C'est une leçon pour tous les offreurs de solutions en XR !
