Meta a développé WorldGen, un système d'IA capable de créer des mondes 3D à partir de simples descriptions textuelles. Ce système utilise une combinaison de techniques 2D et 3D pour générer des environnements géométriquement cohérents et visuellement riches, compatibles avec les moteurs de jeu traditionnels. Cependant, Meta estime que WorldGen n'est pas encore prêt pour une intégration dans Horizon Worlds, car il ne produit que des espaces de 50x50 mètres et nécessite un temps de traitement important. La société travaille à améliorer ces limitations, avec l'objectif de livrer une version plus avancée en 2026, capable de tenir les promesses faites lors de la présentation de Horizon Studio.
Sur le magasin Meta Quest, les 100 jeux les plus populaires représentent environ 90% du temps de jeu et des revenus, malgré la présence de plus de 9600 jeux. La majorité des jeux (60%) ont moins de 10 avis, seulement 12% en ont plus de 100, et 3% dépassent les 1000 avis. Le ratio entre les avis et les téléchargements varie de 1:10 à 1:200. Les développeurs de jeux VR qui réussissent partagent certaines caractéristiques communes : ils privilégient les expériences sociales, proposent des jeux gratuits, créent des expériences uniques à la réalité virtuelle, encouragent la création de contenu et mettent en place des mécanismes pour fidéliser les joueurs et augmenter leur temps de session.
