Virtuix, spécialisée dans les systèmes de réalité virtuelle et les simulations immersives pilotées par l'IA, a annoncé cette semaine le déploiement de son premier système Omni One auprès de l'Air National Guard. L'unité basée à Horsham, en Pennsylvanie, utilisera ce système pour évaluer l'apport de la VR immersive et de l'IA dans la formation militaire, notamment pour améliorer la préparation des soldats grâce à des simulations réalistes. Jusqu'alors plutôt réservés aux jeux, les systèmes d'immersion "complètes " sont en train de profiter des succès de la VR dans le domaine de la formation.
Dans une récente interview pour Fox News, Palmer Luckey, cofondateur d'Anduril, a défendu l'utilisation de l'IA pour prendre des décisions de vie ou de mort en temps de guerre. Il estime que les meilleures technologies disponibles doivent être utilisées pour minimiser les dommages collatéraux et maximiser l'efficacité. Luckey affirme que l'utilisation de l'IA dans la guerre est inévitable et que les États-Unis ont déjà franchi ce cap.
L'article de Rémy Roe explore les principales considérations pour les fournisseurs de simulation médicale travaillant avec les médecins militaires. Les achats militaires impliquent des hiérarchies complexes, où les médecins influencent les décisions mais n'ont pas d'autorité d'achat directe. Les fournisseurs doivent s'aligner sur les normes d'équipement approuvées par les différentes armées et respecter la chaîne de commandement tout en engageant les utilisateurs finaux.
L' Académie des technologies nous offre une intéressante réflexion sur la robotique militaire .
